
Wall-e*,
waste allocation load lifter earth-class algo asi como un "recoge y acomoda basura" de tipo terrestre. Un robot especializado para recoger, compactar y acomodar bloques de desperdicio en la sobrepoblada tierra. Modelo que trabaja con la energía de celdas solares y que, abandonado en una tierra despoblada cumple metódicamente con su tarea día tras día, sin tomar en cuenta que en una tierra del futuro, devastada por la contaminación y abandonada hace cientos de años, vino a ser un soldado olvidado o dejado atrás de la línea, cuando el grueso del ejército se retiró al comprender que tenía perdida la batalla.
Walle recorre todos los días las calles de una ciudad en donde las torres que forma con sus cubos de desperdicio, son ahora más altas que los rascacielos levantados por el hombre, sabe que tiene que recargar sus baterías, que debe protegerse de las tormentas de polvo que se levantan con gran fuerza y arrasan todo a su paso. Ha equipado una vieja construcción como su bodega y hogar y ahí guarda todos los objetos-basura que encuentra cada día y que le parecen atractivos (esta actividad tiene también un fin práctico: abandonado a sus fuerzas y recursos, debe proveerse de utensilios y enseres que puedan servirle como refacciones)
Su suerte cambia cuando una nave de exploración regresa a la desolada tierra y un robot moderno y con la función específica de buscar algún rastro de vida da con la pequeña planta que Walle descubrió en una de sus jornadas de trabajo. Esta circunstancia hará que el solitario robot se aleje de su refugio, entre en contacto con los descendientes de quienes miles de años antes lo crearon y programaron, y con su hallazgo y persistencia provoque el regreso a la tierra de aquellos que un día la abandonaron después de devastarla.
Esta es la historia de la última película de los estudios Pixar para la casa productora Disney, especializada desde siempre, en historias para niños con la fantasía de los cuentos de hadas en su versión más simplista, maníquea y reaccionaria (Buenos y malos, los buenos perfectos en sus virtudes y apariencia, los malos perversos y lejos de cualquier forma de redención.)
Sin embargo, a partir de una serie de producciones (toy story, bichos, monster inc., buscando a nemo ..) las cosas han cambiado por lo menos en algunos acentos. En primer lugar, estamos hablando de que Blanca nieves y los siete enanitos, que fue un suceso en su época, quedó muy lejos de los adelantos técnicos y artísticos que se despliegan en estas producciones. Una buena parte de la magia de una película es que literalmente nos haga olvidar que estamos viendo una ficción; con la perfección técnica que desarrollan los estudios pixar en cuanto a animación, no se tiene ninguna dificultad en imaginar que al salir nos toparemos con un pequeño cubo que se desplaze con sus ruedas de oruga y nos hable con su acento informático diciendo "soy wall-e" tal es la genialidad de los animadores que crean los escenarios y personajes tan "reales" que uno acaba dandolos por hechos (lo cual es, en sí mismo, un triunfo)
En cuanto a la historia, encontramos un argumento que se acerca más a la temática literaria de los mejores relatores de ciencia ficción y por lo tanto, no tiene mucho que ver con las simplistas versiones de los cuentos infantiles (ojo, no olvidar que es una película disney, no nos salvamos del final feliz, de los gags que en cierto momento parecería que sobran, pero que son indispensables para mantener el tono "tierno" y las anécdotas chabacanas inefables)
A pesar de todo, wall-e es una película extremadamente disfrutable, de alguna manera obliga a reflexionar y lucha buena parte del tiempo por mantener un grado aceptable de inteligencia, humor inteligente y la posibilidad de explorar aunque sea en forma superficial algunos de los grandes conflictos por los que atraviesa la civilización moderna en su consumismo y deshumanización salvaje.
Es por demás interesante la premisa de que los robots vienen a ser más concientes y "humanos" que los hombres, con las motivaciones que reconocemos perfectamente como parte de nuestra naturaleza, por ejemplo: soledad -una buena parte de la película carece de dialogos puesto que se dedica a presentarnos los días monótonos y solitarios de Walle, que solo puede dirigirse a una cucaracha que es su única compañía y de la cual no puede recibir ninguna palabra por respuesta, o su fascinación por un viejo video musical en donde su máximo es la escena en que la pareja se toma de la mano y le hace añorar el contacto con otro "ser" que pueda acompañarle; amistad-amor -la dedicación de Walle para una cucaracha, para un robot como él, para una planta casi marchita, para seres humanos que perdieron la capacidad de reaccionar (inclusive de servirse de sus propios cuerpos) en aras de una automatización llevada al extremo; esperanza-voluntad -el perseguir un ideal sin importar que pasará al momento siguiente, o cuáles serán las consecuencias de un acto fuera de toda racionalidad sólo por ser fiel a la consecusión de ese ideal y de igual manera tomar el riesgo sólo porque se sabe que eso, y no otra cosa, es lo correcto; y asi como eso.., miedo, enojo, soberbia, egoísmo...,
Se asoman por ahí, guiños que recuerdan pasajes de algunos clásicos de la ciencia ficción: el control automático de la nave que transporta a los humanos, es un robot que en determinado momento recuerda a hal9000, saboteando la posibilidad del regreso a la tierra porque...en una parte de su programa se encuentra un archivo que le ordena desobedecer si es necesario e inclusive volverse enemigo de sus "jefes" humanos.
Asimov nos relata la historia de una casa completamente automatizada en donde todo funciona en base a programas de computadora y cantidad de robots que cumplen con eficiencia mecánica con todas las necesidades de confort de una familia típica..., sólo que hace años la ciudad fue arrasada por bombas nucleares, la casa quedó sola entre los escombros y cada día sigue cumpliendo sus funciones con una meticulosidad paranoica sin que nadie esté ya para validar su existencia.
Philip K. Dick, en voz del androide Roy, se pregunta por la razón de su existencia..el porqué deben morir y la finalidad de su destino (una capacidad de introspección que los humanos van perdiendo y que sus creaciones, robots, androides, replicantes, ¿Walles? han adquirido)
En todo caso, Walle es el niño que vive el momento tratando de entender y adaptarse a su entorno de la mejor manera, sin muchas complicaciones saca provecho del aquí y ahora y guarda en su corazón un deseo, un ideal sencillo y que no tiene que ver con riquezas, posesiones, status, ni poder..., pero tan fuerte y tan cierto que no le importará arriesgar todo lo que tiene por conseguirlo.
Un sueño tan puro y tan honesto que sin propónerselo, acabará contagiando a todo el que se cruce en su camino.
¿Wall-e es una película recomendable? ..Sí, indudablemente. El entrañable personaje, tiene la peculiaridad de tocar una fibra muy sensible en el corazón de algunos que aún, sorprendentemente, le concedemos una oportunidad a la inocencia.
Luz, 2008.

* WALL·E (2008) película animada de ciencia ficción producida por la compañía Pixar y lanzada por Walt Disney Pictures.
Ficha técnica
Dirección:
Andrew Stanton
Producción:
Jim Morris
Guión:
Andrew Stanton
Música:
Thomas Newman
Montaje:
Stephen Schaffer
Reparto:
Ben Burtt
Elissa Knight
Jeff Garlin
Fred Willard
País(es) Estados Unidos
Año 2008
Género Ciencia ficción
Duración 98 minutos
Idioma Inglés
Productora: Pixar Animation Studios
Walt Disney Studios
Distribución: Walt Disney Studios
Buena Vista International
Sitio oficial:
http://www.disneylatino.com/FilmesDisney/Wall-E/index-flash.html
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